2021年6月20日星期日

动画发展的状况











动画是属于老少咸宜的电影作品,适合一家大小观看,相比那些商业片或文艺片,动画不只充满想象力,更兼具商业和艺术成分,除了画面赏心悦目,和跟随主角们体验一场奇幻经历,而剧情常常也传递了一些重要讯息(主要是电影,不包括那些几百集动漫)。这都是真人电影很难达到的,因为这些剧情无法用真人来表现。 

如果有看动画的朋友,一定会发现一个有趣的现象,就是迪斯尼的主角大多数都是女性(打造公主为导向),而皮克斯则是男性居多,还有吉卜力也是以女性为主(除了移动城堡、天空之成、风起了三四部是男性挂帅),那大陆的动画呢?近年来有崛起之势,但都是哪吒和孙悟空这两个IP,所以就不谈了。

为什么大多数主角会是女性呢?我想有几点,第一,比较更容易让大人小孩人产生共鸣,可以轻易获得孩子们喜爱;第二,女性可以阴柔,男性却很难装可爱,难讨喜(非人类除外,如动物、玩具、昆虫);第三,动画的主角平均年龄大约10-20岁左右(心灵奇旅的大叔除外),这段时间是我们最美丽和欢乐的时光。当然那些特别为成人观影的动画另谈别论。 

既然这三点这么重要,为什么皮克斯的动画的主角却以男性居多,第一,他们要和迪斯尼区别,做不一样的动画(这就是反传统的shrek会成功的主要原因);第二,主角都是非人类较多,除了寻梦环游记和心灵奇旅是正常的人类(夏日友晴天的男孩只能算一半,他是半个海怪);第三,把重点放在说故事的能力上,兼具简单易懂又深度启示。所以皮克斯能在24部作品(不含夏日友晴天),提名加获奖奥斯卡共有16部是最好的证明。还有皮克斯故事离不开音乐(这方面还是迪斯尼更为出色,一首let it go,全世界都会唱)、色彩以及打破传统场景等叙事语言,这些配方组合在一起,形成了皮克斯的独特风格,造就了皮克斯的动画兼具票房和口碑。 

一部动画的成功离不开故事为主要首则,皮克斯的动画又有更多的情感为内核,关于爱、恐惧、家庭、或成长的启示或思考。这些都是成功的策略,如何让让观众在观影时随着主角落泪、欢笑并思考成长。这个值得其他创作者去研究和借鉴。(不要再继续哪吒和孙悟空这些题材了,再怎么创造改篇都是由限制的,开创新的方向才是未来)